quarta-feira, 17 de abril de 2013

Picross 3D


Meu DS estava meio encostado até eu encontrar esse jogo.

Picross 3D é um puzzle em que você precisa "esculpir" um grande bloco de pedra até descobrir a forma que está indicada pelas marcações impressas nos lados do bloco.

Apesar de ser meio repetitivo, é altamente viciante. O jogador fica "preso" ao jogo, querendo descobrir qual a forma que vai sair daquele bloco.

Quem jogou o Picross original, em 2D, vai adorar a inserção da nova dimensão.


Os controles são simples e o desafio vem do tempo e da quantidade de erros.

O jogador é premiado com 1, 2 ou 3 estrelas, dependendo do tempo gasto e do número de erros cometidos. As estrelas são usadas para desbloquear fases extras.

Há também galerias de vídeos e imagens, e um modo editor para que o jogador possa criar novos puzzles e compartilhar via wi-fi ou internet.

Também estão disponíveis diversos pacotes de fases para download via internet.

Um jogo que vale cada centavo.

sábado, 8 de setembro de 2012

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

O segundo título da série Zelda para DS é muito similar ao primeiro, porém sai o barco e entra um trem.


Os gráficos estão muito mais caprichados, tanto nos cenários quanto nas animações. A movimentação é a mesma. Tem algumas partes onde você controla uma armadura e faz co-op com o Link a fim de passar por alguns lugares que ele não consegue sozinho.

O microfone é muito usado, você sopra nele tanto para tocar uma flauta quanto para ativar uma arma de vento.


Aparentemente é mais curto que o primeiro. Estou jogando menos tempo que o primeiro e percebo que estou avançando muito rápido. As fases também parecem mais fáceis, com poucos inimigos.

Vale jogar.

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Super Mario 64 DS


Que jogo maravilhoso! A Nintendo sabe mesmo como tratar seus personagens. Eu nunca tinha jogado o Super Mario 64 e agora com o DS tive essa oportunidade. É verdade que o controle analógico faz muita falta, já que o jogo é 3D, fica um pouco complicado de controlar o personagem e a câmera.

O objetivo é coletar estrelas que estão espalhadas nas fases. Cada fase tem 7 estrelas e você precisa repetir a mesma fase diversas vezes para coletar todas. Mas, apesar de toda essa repetição, o game não fica chato, pois cada estrela é uma missão diferente que envolve elementos e ações totalmente distintas. 

Também há vários mini-games, seja nas fases, valendo estrelas, como apenas para marcar pontos e passar o tempo.

ALTAMENTE RECOMENDADO




--- ATUALIZAÇÃO EM 27 DE AGOSTO DE 2012 ---

Terminei o jogo com 80 estrelas (o mínimo necessário para enfrentar o Bowser).
É um jogo sensacional. Ainda tem muita coisa para explorar, tem mundos que eu ainda nem joguei, mas por enquanto vou parar. Quem sabe um dia eu volto para completar 100%.

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Avatar The Last Airbender


Joguei por cerca de 1h. É um RPG, muita conversa, pouca ação. As batalhas são em tempo real e não gostei da movimentação do personagem. O gráfico é bom e dá pra rodar o cenário em 3D. Os personagens são muito pequenos, praticamente não se vê o rosto deles. O touch é pouco usado, só para mapa e inventário.

Apesar de gostar muito desse anime, o jogo não me prendeu. A versão do Wii pareceu bem mais interessante.

Deixei de lado por enquanto, mas quem sabe outro dia volto a jogá-lo.



--- ATUALIZADO EM 13/08/2012 ---

Voltei a jogar e ainda não estou totalmente certo se irei dedicar muito mais tempo a esse jogo. Algumas batalhas são extremamente difíceis, principalmente por que os controles não respondem como deveriam, pois ao lançar um golpe o personagem fica paralisado até que a animação termine. Algumas tive que jogar mais de 10 vezes para passar. Você controla um personagem por vez, os demais são controlados pelo computador, isso as vezes atrapalha, as vezes ajuda. Fui até o capitulo 3 (2h de jogo) e até então só encontro itens de cura para vender, nada além disso. Gostei de ouvir dublagem nas cutscenes e várias piadas que são constantes no desenho.

Brave


Jogo baseado no filme da Disney-PIXAR. A história é um pouco diferente para poder criar o clima do jogo. No caso, o "urso malvado" enfeitiçou as árvores e animais de floresta que atacam Merida durante as fases.

Tem alguns elementos de RPG, como por exemplo, você pode comprar novas habilidades e golpes para a espada e para o arco, encontra novas roupas e armas que te deixam mais forte.

Durante as fases são apresentados alguns quebra-cabeças simples para resolver. Um é tipo GENIUS, repetir a sequencia de cores mostradas na tela inferior. Em outro você tem que levar uma peça para a saída de um labirinto. E assim por diante.

Há medalhas para a quantidade de vida com que termina a fase.

A tela de baixo exibe o simbolo dos 4 elementos (agua, fogo, ar, terra) que precisam ser acionados alternadamente para vencer os inimigos com mais facilidade de ganhar bônus.

O gráfico ficou muito bom. 

Estou em 40% do game, em cerca de 2 a 3 horas (o game não registra o tempo). Aparentemente é um jogo curto e fácil, mas é bem divertido e tem muita ação.

RECOMENDADO



terça-feira, 7 de agosto de 2012

The Legend Of Zelda Phantom Hourglass


Mais uma vez a Nintendo provando que sabe utilizar como ninguém o seu hardware.

Apesar de ser um jogo "antigo", este Zelda me pegou de um jeito que eu não consegui largar até que tivesse zerado o jogo.

A história é simples: Zelda é capturada por um navio fantasma e transformada em pedra e Link precisa salvá-la.

A grande novidade é que o jogo é totalmente controlado pela tela de toque. Você usa a caneta para andar, atacar inimigos, usar itens, etc.



Como sempre, há muitos lugares para explorar, este caso são ilhas no meio de um vasto oceano. É possível remodelar seu barco com partes encontradas durante a jornada, realizar batalhas marítimas contra monstros e outros navios, caçar tesouros no fundo do mar e muito mais.

As duas telas do portátil são muito bem utilizadas, em baixo você controla o personagem, na de cima, além de exibir o mapa e inventário, apresenta uma maravilhosa exibição durante as batalhas contra os chefes. Criatividade pura.

Outra coisa que gostei foi a possibilidade de poder fazer anotações sobre o mapa, inclusive é essencial para resolver alguns enigmas do jogo.


Infelizmente o jogo não tem um contador de horas, então não sei quanto tempo demorei para terminar, apenas que foram cerca de 15 dias em média 1,5h por dia.

ALTAMENTE RECOMENDADO




quarta-feira, 18 de julho de 2012

Castlevania - Dawn of Sorrow


Mais um jogo da série sem grandes novidades ='(
Parece muito com os jogos do GBA, inclusive os personagens são os mesmos, Soma, Julius, etc.

A tela superior exibe o mapa ou informações sobre o personagem e monstros derrotados.

A tela de baixo acontece a ação e o touch é usado para quebrar blocos de gelo e desenhar "Selos" para prender os monstros.

Os gráficos são excelentes, bem como a música.

Joguei umas 2 horas, mas nem sei se vou até o fim, pois perco muito tempo procurando os caminhos bloqueados e atualmente não estou com tanta paciência para tal.


Trailer:


--- ATUALIZADO EM 21/07/2012 ---

Consegui terminar o jogo e ver os três finais em apenas 6h34m. É um jogo muito difícil, principalmente para ver o último final! Ao encerrar, destrava pra jogar com Julius Belmont, um modo de batalha contra monstros e o sound test.

Só quando terminei foi que descobri que há outros dois jogos de Castlevania para o DS. Certamente eu teria aproveitado mais jogar um desses outros. Fica para depois.